Michel Ancel foi responsável pela criação de Rayman, o carro-chefe da Ubi Soft. Depois de terminar a segunda aventura do herói, aprendendo os truques de como criar uma aventura em 3D, o designer partiu para um novo desafio - um game revolucionário, diferente e belo, mas ainda assim simples e universal. As palavras podem soar vazias, mas depois de jogar Beyond Good & Evil, não é difícil entender a razão pela qual a produtora francesa o descreve dessa maneira.
Processador: Pentium III 1GHz ou equivalente
Sistema Operacional: Windows 98/Me/2000/XP
Memória RAM: 256MB de RAM
Placa de Vídeo: 3D de 32MB
DirectX v9.0c

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